سونی با ثبت یک پتنت جدید در حوزه هوش مصنوعی، گام تازهای برای آینده کنسولهای پلیاستیشن برداشته است؛ فناوریای که میتواند بازیها را بدون تغییر در طراحی اصلی، برای گروههای سنی مختلف قابلاستفاده کند.
این پتنت که ۹ دسامبر توسط Sony Interactive Entertainment ثبت شده، یک سیستم خودکار مبتنی بر هوش مصنوعی را توصیف میکند که بهصورت زنده صدا و تصویر بازیها را تحلیل میکند. سپس بر اساس تنظیمات دلخواه کاربر، محتوای حساس را فیلتر، محو، بیصدا یا حتی حذف و در برخی موارد با محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی جایگزین میکند.
بر اساس توضیحات پتنت، این سیستم قادر است زبان توهینآمیز را قطع کند، صحنههای خشونتآمیز، خونریزی یا برهنگی را بپوشاند و حتی پیش از نمایش محتوای حساس به بازیکن هشدار دهد. کاربران میتوانند در هر لحظه تنظیمات خود را تغییر دهند و هوش مصنوعی نیز بلافاصله به این تغییرات واکنش نشان میدهد.
سونی برای جلوگیری از فشار روی سختافزار اصلی، پردازندهای جداگانه برای انجام عملیات سانسور در نظر گرفته است؛ رویکردی که باعث میشود فیلتر محتوا بدون وقفه در جریان بازی انجام شود. نکته جالب اینکه این فناوری تنها به پلیاستیشن محدود نیست و میتواند روی پلتفرمهای دیگر، حتی کنسولهای رقیب، نیز اجرا شود.
هدف اصلی این سیستم، کاربران بزرگسال نیست، بلکه بیشتر برای والدین، کودکان، نوجوانان و تولیدکنندگان محتوا طراحی شده است. برای مثال، استریمرها میتوانند بدون خاموش کردن بازی، خطر جریمه یا حذف درآمد را کاهش دهند. در عین حال، سونی تأکید دارد که تمرکز این فناوری بر «دسترسپذیری» است نه محدودسازی.
هرچند بازیهایی با محتوای بسیار بزرگسالانه مانند GTA VI همچنان چالشبرانگیز خواهند بود و فیلتر گسترده ممکن است تجربه بازی را تغییر دهد، اما این پتنت نشان میدهد سونی بهدنبال بازتعریف نظام ردهبندی سنی و استفاده گستردهتر از هوش مصنوعی در سطح کنسولهاست.
با این حال، سونی هنوز زمان یا قطعیت عرضه این فناوری برای کاربران را تأیید نکرده است. با وجود اینکه بسیاری از پتنتها هرگز به محصول نهایی تبدیل نمیشوند، این ثبت اختراع تصویری روشن از نقش پررنگ هوش مصنوعی در آینده پلیاستیشن و نسل بعدی کنسولها ارائه میدهد.
کد خبر ۲۱۱۰۴۰۹۳۰.۰۱۱
منبع: اینترستینگ اینجیرینگ